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“对了,小可爱,我身处在这个游戏已经好几天了,还不知道它的名字。”我忽然想到了一个问题。
“2333.”
“2333?那不是我进入游戏的序号吗?难道游戏的名字是根据玩家序号而改动的吗?那万一我碰到其他的玩家该怎么办?”
“不,游戏的名字就是2333。2333中的前三个数字是指猫扑网表情编号为233的表情,是一张大笑到捶地,不能自已的图像,用来表示讽刺或内心欢喜,其后多出来的3是指笑的打滚的次数。因为本游戏向来注重存储空间占有率,所以在方便叫的基础上只是多增加了一个3。你只是碰巧为第2333位玩家而已。另外非常巧合的是,第一位通关者正是第233位玩家。本游戏受运行内存的影响,在服务器达到最小负担的情况下只能由一位玩家在线,但这并不意味着你是孤零零的一个人,以前玩家的资料仍在系统中保存着,只是他们的进度不会变化,当你偶遇到他们时,也就是你对他们产生影响后,他们的进度才会变化,平时他们都是由系统操控着重复其玩家自己放弃本游戏之前的某一天的经历。”
“这游戏可以自动放弃吗?”我大吃了一惊。
“是的,在游戏的历年初始阶段,每一个纯净区都有着结束游戏的装置,开启装置就意味着结束游戏。早期大多数的玩家都是在第八或第七纯净去结束的,这就使得他们对本游戏的推进,也就是人类对抗恶魔上几乎没有任何作为,系统便更改了设定,除了第五纯净区外所有纯净区的装置都销毁了。主仆提示,纯净区的跨越必须按照数字从大到小的顺序,否则会出现时间和空间的混乱回到起始点或者不知去向。”
我给浇了一盆冷水,看起来是没有办法了。
时间已至中午时分,我也有些饿了,张开嘴面对西北方向,喝了两口风来疯的西北风,就当是受气一样地骗自己说不饿,其实我是把带的干粮吃完了。不知道这游戏对食物的丰富性设计用没用心,反正迄今为止,我只吃过红酒花生米和干粮,干粮就是普通的面食晾干到铁硬铁硬的易携带食品,算了,我也不想再费力气去问小可爱更多的问题了。
我挨过了饿意,行程继续,显然是要穿过这个门的,很是纳闷,周围可是什么都没有,穿过它不会有任何的变化。
“所以说,加速道在哪?”我看着石门框周围空荡荡的环境,用完全质疑一件产品功能的怀疑语气问。
“请你面向东方,在你右手边的那根圆柱上,大概是一般门把手的高度上,有一个被挖出的正方形区域,也许被沙子掩盖着,请仔细寻找。”小可爱说。
范围已经被缩的很小了,竖直的凹陷中是很难积累灰尘的,很容易就找到了。我擦掉尘土,又吹了吹,一块儿大小差不多是普通学生课桌四分之一的正方形区域就出现了。方形向内凹陷的深度约是一个手指甲盖儿,1.5—2.0厘米左右。里面被清晰地间隙分成了九个面积相等的格子,除了左上角是空的外,其他八个格子上都镶嵌着一块儿怪异的灰色石块,如果没有猜错的话这就是一个简单的拼图游戏。说实话,2333这游戏的画面和运动效果的设计都是不错的,但是,凡是那些涉及到图画描述的东西就显得拙劣不堪,像是羊皮地图的简笔画,这些石块上的图案就好像是裁剪了雪地上一块儿一群鸡疯跑过去留下抓痕一样,乱七八糟的。
“当你要开始拼图的时候,请推动方块儿中任意一块儿可推动的小方块儿就好,注意,无操作的一分钟后,方块儿会自动打乱。不知你有没有注意到,在石门框上槛的里侧有一条狭窄的横向缝隙,在你挪动石块后,那里就会缓缓降下一条白色幕布,同时,在门的正前方,也就是我们来的方向,会从地面中钻出一个小型的古代火炮,那是一个改变成古装造型的投影仪。当幕布完全停止落下后,火炮发射光芒,幕布上会出现一段儿简短的画面,其中有一幕是拼图的原画。”
幕布?古装造型的投影仪火炮?一段简短的动画?看电影吗?难以相信,也难以想象,在如此破败原始的石门框中竟然隐藏着现代科技!这真是太令人兴奋了!若不是... -->>
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“对了,小可爱,我身处在这个游戏已经好几天了,还不知道它的名字。”我忽然想到了一个问题。
“2333.”
“2333?那不是我进入游戏的序号吗?难道游戏的名字是根据玩家序号而改动的吗?那万一我碰到其他的玩家该怎么办?”
“不,游戏的名字就是2333。2333中的前三个数字是指猫扑网表情编号为233的表情,是一张大笑到捶地,不能自已的图像,用来表示讽刺或内心欢喜,其后多出来的3是指笑的打滚的次数。因为本游戏向来注重存储空间占有率,所以在方便叫的基础上只是多增加了一个3。你只是碰巧为第2333位玩家而已。另外非常巧合的是,第一位通关者正是第233位玩家。本游戏受运行内存的影响,在服务器达到最小负担的情况下只能由一位玩家在线,但这并不意味着你是孤零零的一个人,以前玩家的资料仍在系统中保存着,只是他们的进度不会变化,当你偶遇到他们时,也就是你对他们产生影响后,他们的进度才会变化,平时他们都是由系统操控着重复其玩家自己放弃本游戏之前的某一天的经历。”
“这游戏可以自动放弃吗?”我大吃了一惊。
“是的,在游戏的历年初始阶段,每一个纯净区都有着结束游戏的装置,开启装置就意味着结束游戏。早期大多数的玩家都是在第八或第七纯净去结束的,这就使得他们对本游戏的推进,也就是人类对抗恶魔上几乎没有任何作为,系统便更改了设定,除了第五纯净区外所有纯净区的装置都销毁了。主仆提示,纯净区的跨越必须按照数字从大到小的顺序,否则会出现时间和空间的混乱回到起始点或者不知去向。”
我给浇了一盆冷水,看起来是没有办法了。
时间已至中午时分,我也有些饿了,张开嘴面对西北方向,喝了两口风来疯的西北风,就当是受气一样地骗自己说不饿,其实我是把带的干粮吃完了。不知道这游戏对食物的丰富性设计用没用心,反正迄今为止,我只吃过红酒花生米和干粮,干粮就是普通的面食晾干到铁硬铁硬的易携带食品,算了,我也不想再费力气去问小可爱更多的问题了。
我挨过了饿意,行程继续,显然是要穿过这个门的,很是纳闷,周围可是什么都没有,穿过它不会有任何的变化。
“所以说,加速道在哪?”我看着石门框周围空荡荡的环境,用完全质疑一件产品功能的怀疑语气问。
“请你面向东方,在你右手边的那根圆柱上,大概是一般门把手的高度上,有一个被挖出的正方形区域,也许被沙子掩盖着,请仔细寻找。”小可爱说。
范围已经被缩的很小了,竖直的凹陷中是很难积累灰尘的,很容易就找到了。我擦掉尘土,又吹了吹,一块儿大小差不多是普通学生课桌四分之一的正方形区域就出现了。方形向内凹陷的深度约是一个手指甲盖儿,1.5—2.0厘米左右。里面被清晰地间隙分成了九个面积相等的格子,除了左上角是空的外,其他八个格子上都镶嵌着一块儿怪异的灰色石块,如果没有猜错的话这就是一个简单的拼图游戏。说实话,2333这游戏的画面和运动效果的设计都是不错的,但是,凡是那些涉及到图画描述的东西就显得拙劣不堪,像是羊皮地图的简笔画,这些石块上的图案就好像是裁剪了雪地上一块儿一群鸡疯跑过去留下抓痕一样,乱七八糟的。
“当你要开始拼图的时候,请推动方块儿中任意一块儿可推动的小方块儿就好,注意,无操作的一分钟后,方块儿会自动打乱。不知你有没有注意到,在石门框上槛的里侧有一条狭窄的横向缝隙,在你挪动石块后,那里就会缓缓降下一条白色幕布,同时,在门的正前方,也就是我们来的方向,会从地面中钻出一个小型的古代火炮,那是一个改变成古装造型的投影仪。当幕布完全停止落下后,火炮发射光芒,幕布上会出现一段儿简短的画面,其中有一幕是拼图的原画。”
幕布?古装造型的投影仪火炮?一段简短的动画?看电影吗?难以相信,也难以想象,在如此破败原始的石门框中竟然隐藏着现代科技!这真是太令人兴奋了!若不是... -->>
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