第一百三十八章 挑战没有结束之前,你根本不知道会怎样 (1/2)
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叶尘的各种操作之中最重要的一步就是这绳钩挂住微型无人机,虽然微型无人机所能够提供的牵引力不算大,也不可能在叶尘掉下去的时候,拉着他往上。
但的确在这时候,这微型无人机所带来的点点力量,让叶尘下坠的速度减缓了好些。
当然还有其他两副绳钩,直接掐在了两边的岩壁之上。
在这之前,叶尘一直不敢肯定自己的三副绳钩都能够完全无误的命中,特别是面向两侧岩壁的绳钩,在命中率方面,绝对是非常低的。
叶尘能够保证的就只有自己命中微型无人机直播设备,这是最平稳的一步。
而让他没有想到的是,自己在下落的过程之中,居然三副绳钩全部命中,这样一来,受伤的概率再次大大降低。
三副绳钩的绳子,在叶尘下坠之际,也是不断的跟着滑落,有了它们的帮助,叶尘一下子就开始稳住了下来,形势直接好转了很多很多。
现在,就剩下最后的一步操作,那就是最终的入水。
前面的所有操作,都是很重要,但是这最后的一步,却异常的关键。
要知道在你超高速下坠的时候,人的身体是不会受到任何的伤害的,如果没有碰到什么,你可以在空中一直坠落下去。
就像是在一个无边的黑洞,任你飞。
但是一旦当你落水,当你身体直接接触到水面的这一瞬间,超高的速度冲击水面,水面的张力就可以瞬间将人身体结构瓦解。
举个简单的例子来说明这水面的张力有多恐怖,你自己拿一盆水,用手往盆里面的水快速的拍下去,看看你的手是什么感觉,如果体验过的人,肯定就会知道,这真是非常的疼。
尝试过,你就知道为什么跳水的时候,不能肚子或者背部朝向水面的原因了。
把这种情况放大两千倍,甚至三千倍,就差不多是真正一千米跳水所给人体带来的冲击力了。
原本,叶尘要是没有完成那些入水之前的操作,他可能也是要面临以上所说的冲击力,但是当他那些操作都成功之后,冲击力已然是小了很多。
不过即便是如此,到了这最后的一刻,叶尘还是需要完成最终极的神级操作。不然还是可能会受伤。
因为速度并没有完全的降低下来。
事实上,即便是到现在,三副绳钩的帮助之下,叶尘的速度虽然是在减慢,但是目前的速度,粗略估计至少还是有15m/s,这速度相当于摩托车54码左右,依然还是有存在着受伤的可能性。
所以即便已经是稳住,叶尘还是需要注意这最后的一步的入水。
前世的人,如果是熟悉跳水这项运动,可能就会听到一个说法,那就是跳水运动员平时训练只做两件事情,1、压水花,2、夹内裤。
夹内裤就不说了,这个只是为了避免尴尬。
至于压水花,就可以说道说道了。
压水花的原理,其实就是流体力学,跳水运动员入水的过程,也就是固体流体的碰撞过程,如何让溅起的水花减少到最低限度,其学问至今扑所迷离。
怎样让溅起的水花削减到最低极限,这方面的学识至今仍错综复杂。入水前最首要的动作是掌握机遇翻开身体添加转动惯量,以“刹”住旋转并保证笔直入水。
“压水花”技能更几乎是各国跳水能手的隐秘武器,不过底子原则现已为尽人皆知。
起先人们一直以为将双手合拢,呈流线型入水会阻力最小,溅起的水花也最小。
而在有人在“冰棍”式跳水中无意发现不绷直脚尖而用脚掌对水作用非常好,所以带来了平掌撞水的压水花技能。
试验标明,楔形物体坠入池中时,因为水的不可压缩性,便沿着阻力最小的方向而去,楔形物的斜面即是这个方向。
而和方形物体碰撞的水主要横向运动,因受到四周水的压力无法冲腾而起,这便是掌心向下水花小的原因。
叶尘现在是脚向下,并且还是穿鞋,事实上,他的这双鞋也都是系统商城之前赠送的物品,在一定程度上是要为叶尘吸收一点水面带来的冲击力的。
哪怕只能吸收一点点,对于叶尘的身体伤害,就能少一点点。
而这会,叶尘不仅需要利... -->>
叶尘的各种操作之中最重要的一步就是这绳钩挂住微型无人机,虽然微型无人机所能够提供的牵引力不算大,也不可能在叶尘掉下去的时候,拉着他往上。
但的确在这时候,这微型无人机所带来的点点力量,让叶尘下坠的速度减缓了好些。
当然还有其他两副绳钩,直接掐在了两边的岩壁之上。
在这之前,叶尘一直不敢肯定自己的三副绳钩都能够完全无误的命中,特别是面向两侧岩壁的绳钩,在命中率方面,绝对是非常低的。
叶尘能够保证的就只有自己命中微型无人机直播设备,这是最平稳的一步。
而让他没有想到的是,自己在下落的过程之中,居然三副绳钩全部命中,这样一来,受伤的概率再次大大降低。
三副绳钩的绳子,在叶尘下坠之际,也是不断的跟着滑落,有了它们的帮助,叶尘一下子就开始稳住了下来,形势直接好转了很多很多。
现在,就剩下最后的一步操作,那就是最终的入水。
前面的所有操作,都是很重要,但是这最后的一步,却异常的关键。
要知道在你超高速下坠的时候,人的身体是不会受到任何的伤害的,如果没有碰到什么,你可以在空中一直坠落下去。
就像是在一个无边的黑洞,任你飞。
但是一旦当你落水,当你身体直接接触到水面的这一瞬间,超高的速度冲击水面,水面的张力就可以瞬间将人身体结构瓦解。
举个简单的例子来说明这水面的张力有多恐怖,你自己拿一盆水,用手往盆里面的水快速的拍下去,看看你的手是什么感觉,如果体验过的人,肯定就会知道,这真是非常的疼。
尝试过,你就知道为什么跳水的时候,不能肚子或者背部朝向水面的原因了。
把这种情况放大两千倍,甚至三千倍,就差不多是真正一千米跳水所给人体带来的冲击力了。
原本,叶尘要是没有完成那些入水之前的操作,他可能也是要面临以上所说的冲击力,但是当他那些操作都成功之后,冲击力已然是小了很多。
不过即便是如此,到了这最后的一刻,叶尘还是需要完成最终极的神级操作。不然还是可能会受伤。
因为速度并没有完全的降低下来。
事实上,即便是到现在,三副绳钩的帮助之下,叶尘的速度虽然是在减慢,但是目前的速度,粗略估计至少还是有15m/s,这速度相当于摩托车54码左右,依然还是有存在着受伤的可能性。
所以即便已经是稳住,叶尘还是需要注意这最后的一步的入水。
前世的人,如果是熟悉跳水这项运动,可能就会听到一个说法,那就是跳水运动员平时训练只做两件事情,1、压水花,2、夹内裤。
夹内裤就不说了,这个只是为了避免尴尬。
至于压水花,就可以说道说道了。
压水花的原理,其实就是流体力学,跳水运动员入水的过程,也就是固体流体的碰撞过程,如何让溅起的水花减少到最低限度,其学问至今扑所迷离。
怎样让溅起的水花削减到最低极限,这方面的学识至今仍错综复杂。入水前最首要的动作是掌握机遇翻开身体添加转动惯量,以“刹”住旋转并保证笔直入水。
“压水花”技能更几乎是各国跳水能手的隐秘武器,不过底子原则现已为尽人皆知。
起先人们一直以为将双手合拢,呈流线型入水会阻力最小,溅起的水花也最小。
而在有人在“冰棍”式跳水中无意发现不绷直脚尖而用脚掌对水作用非常好,所以带来了平掌撞水的压水花技能。
试验标明,楔形物体坠入池中时,因为水的不可压缩性,便沿着阻力最小的方向而去,楔形物的斜面即是这个方向。
而和方形物体碰撞的水主要横向运动,因受到四周水的压力无法冲腾而起,这便是掌心向下水花小的原因。
叶尘现在是脚向下,并且还是穿鞋,事实上,他的这双鞋也都是系统商城之前赠送的物品,在一定程度上是要为叶尘吸收一点水面带来的冲击力的。
哪怕只能吸收一点点,对于叶尘的身体伤害,就能少一点点。
而这会,叶尘不仅需要利... -->>
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