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技能3:治愈之力LV1:使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。
新生为增益状态,行动之后治疗
(间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)
LV2:治疗增加值百分之70(未激活)
LV3:治疗增加值百分之75(未激活)
LV4:治疗增加值百分之80(未激活)
LV5:治疗增加值百分之95(未激活)
简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
看过自己的召唤兽,再一次看了人家龙牙的属性,晴朗心中不由产生出了挫败感,虽然黑龙说的很对,但是对于自己来说,人家的龙牙依旧时大神一样的存在啊。
名称:龙牙(已觉醒)
等级:LV40
级别:SSR
经验:********/*********
S攻击:3300+3000
B生命:10250+3600
B防御:360+105
S速度:115+25
S暴击:15%+75%
爆击伤害:180%
效果命中:15%
抵抗效果:15%
技能1:风LV4:使用手中的本命武器迅速向着敌方单体目标攻击2次,每次造成攻击百分之75的伤害。
LV2:伤害增加至百分之80(激活)
LV3:伤害增加至百分之85(激活)
LV4:伤害增加至百分之90(激活)
LV5:伤害增加至百分之100,且恢复攻击的百分之2的血量(未激活)
技能2:烈LV3:当控制效果被驱散或者回合结束消失时,增加自身百分之40的速度,有几率行动条轮到自己,获得困兽的状态,持续一个回合。
困兽:提升百分之10的攻击。
控制效果包括:冰冻,沉睡,沉默,混乱,禁锢,变形,眩晕,挑衅等以上均属于控制效果。
LV2:困兽攻击效果提升至百分之15.(激活)
LV3:困兽攻击效果提升至百分之20(激活)
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技能3:治愈之力LV1:使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。
新生为增益状态,行动之后治疗
(间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)
LV2:治疗增加值百分之70(未激活)
LV3:治疗增加值百分之75(未激活)
LV4:治疗增加值百分之80(未激活)
LV5:治疗增加值百分之95(未激活)
简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
看过自己的召唤兽,再一次看了人家龙牙的属性,晴朗心中不由产生出了挫败感,虽然黑龙说的很对,但是对于自己来说,人家的龙牙依旧时大神一样的存在啊。
名称:龙牙(已觉醒)
等级:LV40
级别:SSR
经验:********/*********
S攻击:3300+3000
B生命:10250+3600
B防御:360+105
S速度:115+25
S暴击:15%+75%
爆击伤害:180%
效果命中:15%
抵抗效果:15%
技能1:风LV4:使用手中的本命武器迅速向着敌方单体目标攻击2次,每次造成攻击百分之75的伤害。
LV2:伤害增加至百分之80(激活)
LV3:伤害增加至百分之85(激活)
LV4:伤害增加至百分之90(激活)
LV5:伤害增加至百分之100,且恢复攻击的百分之2的血量(未激活)
技能2:烈LV3:当控制效果被驱散或者回合结束消失时,增加自身百分之40的速度,有几率行动条轮到自己,获得困兽的状态,持续一个回合。
困兽:提升百分之10的攻击。
控制效果包括:冰冻,沉睡,沉默,混乱,禁锢,变形,眩晕,挑衅等以上均属于控制效果。
LV2:困兽攻击效果提升至百分之15.(激活)
LV3:困兽攻击效果提升至百分之20(激活)
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