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“请玩家选择阵营并建立人物和选择职业。”
“光明阵营。”
“ID:裴毅。”
“人类”
“扫描身体”
“骑士”
在选择完选项之后,虚拟屏幕弹出一条人物正在制作中的进度条。
“叮,人物已创建完成,目前游戏尚未开服,请玩家留意官网的开服时间公告。”
在看见系统弹出的提示后,裴毅关了游戏,看着还没到晚饭时间,就在虚拟桌面上打开了音乐播放器,听着音乐发起了呆。
裴毅并不是这个时代的人,原本只是个21世纪的一个25岁的大学生,在一个老套的雷雨的夜晚后,灵魂穿越到了750年后的世界。
所幸原本的裴毅并没有什么太过要好的朋友,从小也是个孤儿,靠着自己勤工俭学勉强上了个三流大学,正毕业准备找工作的时候就遇上了小说里的穿越。不过还好裴毅是个开朗的人,权当人生再来一次。再说,750年后的世界是什么样的,裴毅还没见过呢。
在小学的时候,裴毅这辈子的便宜老爹裴林看着裴毅觉得已经知道什么能做什么不能做了(毕竟前世25了),就耐不住寂寞,带着裴毅的老妈一起去了探险队,把裴毅扔给了当初一起退役的战友煌知忠一家收养。
直到现在,裴毅跟着煌知忠一家就生活了18年。
“叮咚。”
这时候一个信息提示音让裴毅回过了神。
“角色有什么建议吗?看着好难选啊。你快帮我选一下!”点开发现是煌月琳发过来的信息。煌月琳是煌知忠的女儿,比裴毅大2岁,拥有一头及腰的黑色长发,一蓝一紫的异色双瞳和充满诱惑力的身材,面对外人的时候显得彬彬有礼,但熟悉之后就会变成一个很好相处的人,现在和裴毅读同一间大学,不过裴毅是一年生,煌月琳是三年生。现在两人都在玩一款由白宇集团最新制作名为《灰烬》的游戏。
“你打算选什么职业没?”裴毅回了一条信息后就开始在论坛上打开内测玩家写的各个职业的点评帖子。
“不知道啊,这是我第一次玩角色扮演的游戏啊。”
“你以前没玩过这类游戏?”
“没有,以前都是别的类型的。这种类型是我第一次玩。”
“。。。。好吧,你希望近身攻击的职业还是远程输出的职业?”
“近身的,不要有太麻烦操作的,不是核心的职业。我怕不会玩到时候拖累人。”
“那牧师可以吗?第一次转职有战地祭祀的分支,战地祭祀取消了加血技能,取而代之的是状态BUFF能力,注意维持状态就可以了。在创建完人物后有新手关卡,难度分三个,内容从普通的简单教学到执行任务,分别是不同情况下的场景,等下你可以去试试,如果觉得不合适可以再换一个职业。”裴毅看了下各个职业的点评后,推了一个合适煌月琳的职业。煌月琳在上大学之前都是跟着裴毅一起被煌知忠一起训练,虽然训练程度上裴毅是煌月琳的三倍,但不可否认煌月琳依然要比一般人能打。
“那种族呢?你觉得哪个好?”过了一会儿,煌月琳又发了新的信息。
“你要是想出手速度快一点的话就选精灵,力气大一点就选兽人,平衡的话就选人类吧。兽人有两个种族外貌,精灵只有一个外貌,外貌和属性选项是分开的,两者是没关系的,你选的时候注意看下说明。也可以扫描身体再选种族天赋。对了,武器的使用是没有限制的,只要玩家愿意在武器精通上投入的点数足够,后期哪怕是法师也能拿战锤。”
“那个是什么?技能什么的能详细点说吗?”
煌月琳看到裴毅说的感觉不是很懂,就让裴毅详细介绍一下。
“游戏里的武器大部分都能拿起来,除了一小部分由于职业限制,如法师和弓箭手前期就不能拿战锤,战士和骑士前期拿了法杖也只是当个木棒在用。在技能界面里又分三个界面,分别是武器精通界面,职业技能界面,生活技能界面。现在详细说下武器精通界面,武器精通界面分为轻型近战武器,例如短剑,轻型盾牌;... -->>
“请玩家选择阵营并建立人物和选择职业。”
“光明阵营。”
“ID:裴毅。”
“人类”
“扫描身体”
“骑士”
在选择完选项之后,虚拟屏幕弹出一条人物正在制作中的进度条。
“叮,人物已创建完成,目前游戏尚未开服,请玩家留意官网的开服时间公告。”
在看见系统弹出的提示后,裴毅关了游戏,看着还没到晚饭时间,就在虚拟桌面上打开了音乐播放器,听着音乐发起了呆。
裴毅并不是这个时代的人,原本只是个21世纪的一个25岁的大学生,在一个老套的雷雨的夜晚后,灵魂穿越到了750年后的世界。
所幸原本的裴毅并没有什么太过要好的朋友,从小也是个孤儿,靠着自己勤工俭学勉强上了个三流大学,正毕业准备找工作的时候就遇上了小说里的穿越。不过还好裴毅是个开朗的人,权当人生再来一次。再说,750年后的世界是什么样的,裴毅还没见过呢。
在小学的时候,裴毅这辈子的便宜老爹裴林看着裴毅觉得已经知道什么能做什么不能做了(毕竟前世25了),就耐不住寂寞,带着裴毅的老妈一起去了探险队,把裴毅扔给了当初一起退役的战友煌知忠一家收养。
直到现在,裴毅跟着煌知忠一家就生活了18年。
“叮咚。”
这时候一个信息提示音让裴毅回过了神。
“角色有什么建议吗?看着好难选啊。你快帮我选一下!”点开发现是煌月琳发过来的信息。煌月琳是煌知忠的女儿,比裴毅大2岁,拥有一头及腰的黑色长发,一蓝一紫的异色双瞳和充满诱惑力的身材,面对外人的时候显得彬彬有礼,但熟悉之后就会变成一个很好相处的人,现在和裴毅读同一间大学,不过裴毅是一年生,煌月琳是三年生。现在两人都在玩一款由白宇集团最新制作名为《灰烬》的游戏。
“你打算选什么职业没?”裴毅回了一条信息后就开始在论坛上打开内测玩家写的各个职业的点评帖子。
“不知道啊,这是我第一次玩角色扮演的游戏啊。”
“你以前没玩过这类游戏?”
“没有,以前都是别的类型的。这种类型是我第一次玩。”
“。。。。好吧,你希望近身攻击的职业还是远程输出的职业?”
“近身的,不要有太麻烦操作的,不是核心的职业。我怕不会玩到时候拖累人。”
“那牧师可以吗?第一次转职有战地祭祀的分支,战地祭祀取消了加血技能,取而代之的是状态BUFF能力,注意维持状态就可以了。在创建完人物后有新手关卡,难度分三个,内容从普通的简单教学到执行任务,分别是不同情况下的场景,等下你可以去试试,如果觉得不合适可以再换一个职业。”裴毅看了下各个职业的点评后,推了一个合适煌月琳的职业。煌月琳在上大学之前都是跟着裴毅一起被煌知忠一起训练,虽然训练程度上裴毅是煌月琳的三倍,但不可否认煌月琳依然要比一般人能打。
“那种族呢?你觉得哪个好?”过了一会儿,煌月琳又发了新的信息。
“你要是想出手速度快一点的话就选精灵,力气大一点就选兽人,平衡的话就选人类吧。兽人有两个种族外貌,精灵只有一个外貌,外貌和属性选项是分开的,两者是没关系的,你选的时候注意看下说明。也可以扫描身体再选种族天赋。对了,武器的使用是没有限制的,只要玩家愿意在武器精通上投入的点数足够,后期哪怕是法师也能拿战锤。”
“那个是什么?技能什么的能详细点说吗?”
煌月琳看到裴毅说的感觉不是很懂,就让裴毅详细介绍一下。
“游戏里的武器大部分都能拿起来,除了一小部分由于职业限制,如法师和弓箭手前期就不能拿战锤,战士和骑士前期拿了法杖也只是当个木棒在用。在技能界面里又分三个界面,分别是武器精通界面,职业技能界面,生活技能界面。现在详细说下武器精通界面,武器精通界面分为轻型近战武器,例如短剑,轻型盾牌;... -->>
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